কীভাবে খেলবেন
লক্ষ্য
প্রতিপক্ষের আগে নিজের তিনটি চিহ্ন অনুভূমিক, উল্লম্ব বা কর্ণ বরাবর এক সারিতে বসান। কোনো পক্ষই তা করতে না পারলে খেলাটি ড্রতে শেষ হয়।
মোড
- শিক্ষানবিশ (কম্পিউটার): কম্পিউটার যত খারাপ চাল খুঁজে পায় ততই খারাপ চাল দেয়। বাচ্চাদের জন্য দারুণ — আপনি প্রতিবার জিতবেন।
- সহজ (কম্পিউটার): কম্পিউটার বৈধ চালগুলোর মধ্যে এলোমেলোভাবে একটি বেছে নেয়। বড়রা বেশিরভাগ খেলাই জেতেন।
- মাঝারি (কম্পিউটার): কম্পিউটার আপনার জয় আটকায় এবং নিজের জয়ও আদায় করে নেয়। হাড্ডাহাড্ডি খেলা এবং বারবার ড্র আশা করুন।
- কঠিন (কম্পিউটার): কম্পিউটার নিখুঁতভাবে খেলে — ড্র-ই সর্বোচ্চ যা আপনি আশা করতে পারেন।
- ২ জন খেলোয়াড়: দুজন খেলোয়াড় একই ডিভাইসে পালা করে খেলেন। X প্রথম চাল দেয়; প্রতিটি পুনঃম্যাচে চিহ্ন অদলবদল হয়।
নিয়ন্ত্রণ
- নিজের চিহ্ন বসাতে যেকোনো ফাঁকা ঘরে ক্লিক বা ট্যাপ করুন।
- Tab চেপে বোর্ডে যান, তীর কী দিয়ে ফোকাস সরান, এবং চিহ্ন বসাতে Space বা Enter চাপুন।
টিপস
- প্রথম চালের একটি ছোট সুবিধা আছে — নিখুঁত খেলায়, যে আগে চিহ্ন বসায় সে অন্তত ড্র নিশ্চিত করতে পারে।
- কেন্দ্র সবচেয়ে শক্তিশালী প্রথম ঘর। তারপর কোণাগুলো; কিনারাগুলো সবচেয়ে দুর্বল।
- "ফর্ক"-এর জন্য সতর্ক থাকুন — একটি চালেই একসঙ্গে দুটি জয়ের হুমকি তৈরি হয়। কঠিন মোড এভাবেই জেতে।
ইতিহাস ও অন্যান্য নাম
টিক-ট্যাক-টো পৃথিবীর সবচেয়ে পুরোনো পরিচিত খেলাগুলির একটি। এর সরাসরি পূর্বপুরুষ «Terni Lapilli» খ্রিস্টপূর্ব ১ম শতাব্দীতে রোমান নাগরিকদের মধ্যে জনপ্রিয় ছিল — প্রত্নতাত্ত্বিকেরা রোমান সাম্রাজ্যের নানা জায়গার পাথরের রাস্তায় খোদাই করা ৩×৩ ছকের চিহ্ন পেয়েছেন। আজ আমরা যে কাগজ-পেনসিলের X আর O সংস্করণ জানি, সেটি ১৯শ শতাব্দীর ব্রিটেনে চূড়ান্ত রূপ পায়।
এই খেলাটি বিশ্বজুড়ে নানা নামে পরিচিত: বাংলায় টিক-ট্যাক-টো; ব্রিটিশ ইংরেজিতে Noughts and Crosses; আমেরিকান ইংরেজিতে Tic-Tac-Toe বা Xs and Os; হিন্দিতে टिक-टैक-टो; স্প্যানিশে Tres en raya; ফরাসিতে Morpion; ইতালীয়তে Tris বা Filetto; জার্মানে Tic-Tac-Toe বা Drei gewinnt; রাশিয়ানে Крестики-нолики; জাপানিতে 三目並べ; চীনায় 井字棋; পর্তুগিজে Jogo da Velha; এবং আরবিতে إكس أو।
৩×৩ টিক-ট্যাক-টো গাণিতিকভাবে একটি «সমাধানকৃত খেলা» — দুই পক্ষই নিখুঁত চাল দিলে ফলাফল সবসময় ড্রতেই শেষ হয়। তাই এখানে «কঠিন» কখনও আপনার কাছে হারবে না: সে কেবল সর্বোত্তম চাল দেয়। «কঠিন»-কে হারানো অসম্ভব, কিন্তু তাকে ড্রতে আটকানোটাই নিজস্ব ছোট্ট এক জয়।
পরিসংখ্যান
কম্পিউটারের বিরুদ্ধে
| মোড | খেলা | জিতেছেন | হেরেছেন | ড্র | টানা জয় |
|---|
২ জন খেলোয়াড়
| খেলা | জিতেছেন | হেরেছেন | ড্র |
|---|