Solitario de Clavijas

Clavijas restantes
Movimientos 0
Tiempo 0:00
Cómo Jugar

Objetivo

Elimina las clavijas del tablero, una a la vez, saltando sobre ellas. Ganas si dejas exactamente una clavija en el tablero. Si esa última clavija termina en el hueco que empezó vacío, es una Victoria Perfecta.

Cómo funciona un movimiento

Cada movimiento es un salto. Para saltar:

  1. Elige una clavija que tenga otra clavija justo al lado (sin hueco entre medias).
  2. El hueco al otro lado de esa vecina debe estar vacío.
  3. Tu clavija salta por encima de la vecina y aterriza en el hueco vacío.
  4. La clavija sobre la que saltaste se retira del tablero.
Antes
↓   la clavija izquierda salta a la derecha, sobre su vecina
Después

¿En qué direcciones pueden saltar las clavijas?

  • Tableros Inglés y Europeo: los saltos son horizontales (izquierda ↔ derecha) o verticales (arriba ↕ abajo). Sin diagonales.
  • Tablero Triangular (Cracker Barrel): las clavijas saltan a lo largo de las filas o de los dos ejes diagonales del triángulo — 6 direcciones posibles en total.

Cómo hacer un movimiento — Ratón

  1. Haz clic en una clavija para seleccionarla. La clavija seleccionada muestra un anillo ámbar brillante.
  2. Los huecos vacíos que son destinos válidos se iluminan con borde ámbar punteado y una pequeña flecha.
  3. Haz clic en uno de esos huecos resaltados para saltar la clavija allí.
  4. Para deseleccionar sin mover, haz clic en la clavija seleccionada o en cualquier lugar fuera del tablero.

Cómo hacer un movimiento — Toque (móvil y tableta)

  1. Toca una clavija para seleccionarla.
  2. Toca un hueco vacío resaltado para saltar allí.
  3. Toca la clavija seleccionada una segunda vez para deseleccionarla.

Cómo hacer un movimiento — Teclado

  1. Pulsa Tab hasta que el tablero esté enfocado.
  2. Usa las teclas de flecha para mover el foco de celda en celda.
  3. Pulsa Espacio o Intro sobre una clavija para seleccionarla.
  4. Mueve el foco a un hueco de destino resaltado y pulsa Espacio o Intro de nuevo para saltar.
  5. Pulsa Esc en cualquier momento para deseleccionar.

Botones y ajustes

  • Tablero: cambia entre las variantes Inglesa (33), Europea (37) y Triangular (15).
  • Posición: Estándar comienza con el hueco vacío clásico (centro para Inglesa/Europea, vértice superior para Triangular). Aleatoria elige otro hueco vacío usando el número de juego que elijas.
  • Botón Juego # / "Estándar": haz clic para saltar a un juego específico por número. Los números van de 1 a 33 en el tablero Inglesa, 1 a 37 en Europea, o 1 a 15 en Triangular — uno por cada hueco inicial válido, en orden de izquierda a derecha y de arriba abajo. Cada número siempre produce el mismo puzle, así puedes compartir un número con un amigo.
  • Deshacer: revierte tu último movimiento. Puedes deshacer hasta el principio.
  • Nuevo juego: reinicia el tablero con un puzle nuevo.

Consejos para jugadores nuevos

  • No dejes clavijas aisladas en las esquinas — solo pueden eliminarse siendo saltadas, así que necesitan una vecina y un sitio de aterrizaje libre.
  • Intenta quitar primero las clavijas de los bordes. Las clavijas centrales suelen ser más fáciles de mover al final.
  • El puzle Inglés estándar es demostrablemente resoluble, pero la mayoría necesita 5–10 intentos para encontrar una secuencia ganadora. Usa Deshacer mientras aprendes.
  • Si ninguna clavija puede moverse, el juego termina — verás "Sin movimientos" y tu puntuación es el número de clavijas restantes (menos es mejor).
Estadísticas
Tablero Partidas Ganadas Victorias perfectas Mejor tiempo Menos movimientos Racha