Cómo Jugar
Objetivo
Coloca tres de tus marcas en raya — horizontal, vertical o diagonalmente — antes que tu rival. Si ninguno lo consigue, la partida termina en empate.
Modos
- Principiante (Computadora): la computadora juega el peor movimiento que encuentra. Ideal para niños — ganarás siempre.
- Fácil (Computadora): la computadora juega movimientos legales al azar. Los adultos ganan la mayoría de partidas.
- Medio (Computadora): la computadora bloquea tus victorias y aprovecha las suyas. Espera partidas reñidas y empates frecuentes.
- Difícil (Computadora): la computadora juega de forma óptima — un empate es lo mejor a lo que puedes aspirar.
- 2 Jugadores: dos jugadores se turnan en el mismo dispositivo. X empieza; las marcas se intercambian en cada revancha.
Controles
- Haz clic o toca cualquier casilla vacía para colocar tu marca.
- Pulsa Tab para llegar al tablero, usa las teclas de flecha para mover el foco y Espacio o Intro para colocar.
Consejos
- Mover primero es una pequeña ventaja: quien coloca la marca de apertura puede forzar al menos un empate con juego perfecto.
- El centro es la casilla de apertura más fuerte. Las esquinas son la siguiente mejor opción; los bordes son los más débiles.
- Vigila las horquillas — un solo movimiento que crea dos amenazas de victoria a la vez. Las horquillas son cómo gana el modo Difícil.
Historia y otros nombres
El Tres en raya es uno de los juegos conocidos más antiguos. Su antepasado directo, Terni Lapilli, lo jugaban los ciudadanos romanos en el siglo I a. C.: los arqueólogos han encontrado cuadrículas de 3×3 grabadas en pavimentos por todo el Imperio Romano. La versión moderna de papel y lápiz con X y O tomó su forma actual en la Gran Bretaña del siglo XIX.
El juego recibe muchos nombres en todo el mundo: en español lo llamamos Tres en raya, Tres en línea o Gato (en México); en inglés británico es Noughts and Crosses, y en inglés americano Tic-Tac-Toe o Xs and Os; en francés Morpion; en italiano Tris o Filetto; en alemán Tic-Tac-Toe o Drei gewinnt; en portugués Jogo da Velha; en ruso Крестики-нолики; en japonés 三目並べ; y en chino 井字棋.
La versión de 3×3 es matemáticamente un juego resuelto: el juego perfecto por ambos lados siempre termina en empate. Por eso la dificultad Difícil de aquí nunca pierde contra ti: simplemente juega de forma óptima. Vencer al Difícil es imposible, pero mantenerlo en tablas ya es una pequeña victoria.
Estadísticas
vs Computadora
| Modo | Partidas | Ganadas | Perdidas | Empatadas | Racha |
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2 Jugadores
| Partidas | Ganadas | Perdidas | Empatadas |
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