Comment Jouer
Objectif
Retirez les billes du plateau, une à la fois, en sautant par-dessus. Vous gagnez en laissant exactement une bille sur le plateau. Si cette dernière bille atterrit sur le trou initialement vide, c'est une Victoire Parfaite.
Comment fonctionne un coup
Chaque coup est un saut. Pour sauter :
- Choisissez une bille avec une autre bille juste à côté (sans espace entre elles).
- Le trou de l'autre côté de cette voisine doit être vide.
- Votre bille saute par-dessus la voisine et atterrit dans le trou vide.
- La bille par-dessus laquelle vous avez sauté est retirée du plateau.
Avant
↓ la bille de gauche saute à droite, par-dessus sa voisine
Après
Dans quelles directions les billes peuvent-elles sauter ?
- Plateaux Anglais et Européen : les sauts sont horizontaux (gauche ↔ droite) ou verticaux (haut ↕ bas) uniquement. Pas de diagonales.
- Plateau Triangulaire (Cracker Barrel) : les billes sautent le long des rangées ou des deux axes diagonaux du triangle — 6 directions possibles au total.
Comment jouer un coup — Souris
- Cliquez sur une bille pour la sélectionner. La bille sélectionnée affiche un anneau ambre lumineux.
- Les trous vides qui sont des destinations valides s'illuminent d'une bordure ambre en pointillés avec une petite flèche.
- Cliquez sur un de ces trous mis en évidence pour faire sauter la bille sélectionnée.
- Pour désélectionner sans bouger, cliquez à nouveau sur la bille sélectionnée ou en dehors du plateau.
Comment jouer un coup — Tactile (téléphone & tablette)
- Touchez une bille pour la sélectionner.
- Touchez un trou vide mis en évidence pour y sauter.
- Touchez la bille sélectionnée une seconde fois pour la désélectionner.
Comment jouer un coup — Clavier
- Appuyez sur Tab jusqu'à ce que le plateau soit ciblé.
- Utilisez les touches fléchées pour déplacer le focus de case en case.
- Appuyez sur Espace ou Entrée sur une bille pour la sélectionner.
- Déplacez le focus sur un trou de destination mis en évidence et appuyez à nouveau sur Espace ou Entrée pour sauter.
- Appuyez sur Échap à tout moment pour désélectionner.
Boutons et paramètres
- Plateau : basculez entre les variantes Anglaise (33), Européenne (37) et Triangulaire (15).
- Position : Classique commence avec le trou vide classique (centre pour Anglais/Européen, sommet pour Triangulaire). Aléatoire choisit un autre trou vide selon le numéro de partie que vous indiquez.
- Bouton Partie # / "Classique" : cliquez pour aller à une partie spécifique par numéro. Les numéros vont de 1 à 33 sur le plateau Anglaise, 1 à 37 sur Européenne, ou 1 à 15 sur Triangulaire — un par trou de départ valide, en lecture de gauche à droite et de haut en bas. Chaque numéro produit toujours le même puzzle, vous pouvez donc partager un numéro avec un ami.
- Annuler : annule votre dernier coup. Vous pouvez annuler jusqu'au début.
- Nouvelle partie : réinitialise le plateau avec un nouveau puzzle.
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Ne laissez pas de billes isolées dans les coins — elles ne peuvent être retirées qu'en étant sautées, donc il faut une voisine et une case d'atterrissage libre.
- Essayez de retirer d'abord les billes des bords. Les billes centrales sont souvent plus faciles à déplacer en fin de partie.
- Le puzzle anglais standard est prouvé soluble, mais la plupart des gens ont besoin de 5–10 essais pour trouver une séquence gagnante. Utilisez Annuler généreusement en apprenant.
- Si aucune bille ne peut bouger, la partie est finie — vous verrez "Plus de coups" et votre score est le nombre de billes restantes (moins, c'est mieux).
Statistiques
| Plateau | Parties | Gagnées | Victoires parfaites | Meilleur temps | Moins de coups | Série |
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