Comment Jouer
Objectif
Placez trois de vos marques alignées — horizontalement, verticalement ou en diagonale — avant votre adversaire. Si personne n'y parvient, la partie est nulle.
Modes
- Débutant (Ordinateur): l'ordinateur joue le pire coup qu'il trouve. Idéal pour les enfants — vous gagnerez à tous les coups.
- Facile (Ordinateur): l'ordinateur joue des coups légaux au hasard. Les adultes gagnent la plupart des parties.
- Moyen (Ordinateur): l'ordinateur bloque vos alignements et complète les siens. Attendez-vous à des parties serrées et à des nuls fréquents.
- Difficile (Ordinateur): l'ordinateur joue de façon optimale — un match nul est le meilleur résultat possible.
- 2 Joueurs: deux joueurs jouent à tour de rôle sur le même appareil. X commence ; les marques s'échangent à chaque revanche.
Commandes
- Cliquez ou touchez une case vide pour y placer votre marque.
- Tab jusqu'au plateau, touches fléchées pour déplacer le focus, Espace ou Entrée pour placer.
Conseils
- Commencer est un léger avantage : celui qui place la marque d'ouverture peut forcer au moins le nul avec un jeu parfait.
- Le centre est la case d'ouverture la plus forte. Les coins viennent ensuite ; les bords sont les plus faibles.
- Surveillez les fourchettes — un seul coup qui crée deux menaces gagnantes à la fois. C'est ainsi que le mode Difficile gagne.
Histoire et autres noms
Le Morpion est l'un des plus anciens jeux connus. Son ancêtre direct, Terni Lapilli, était pratiqué par les citoyens romains au Ier siècle av. J.-C. — les archéologues ont retrouvé des grilles 3×3 gravées dans les pavés à travers tout l'Empire romain. La version moderne au papier et au crayon, avec des X et des O, a pris sa forme actuelle dans la Grande-Bretagne du XIXᵉ siècle.
Le jeu porte de nombreux noms à travers le monde : en français on dit Morpion ou Tic-tac-toe ; en anglais britannique Noughts and Crosses ; en anglais américain Tic-Tac-Toe ou Xs and Os ; en espagnol Tres en raya ; en italien Tris ou Filetto ; en allemand Tic-Tac-Toe ou Drei gewinnt ; en portugais Jogo da Velha ; en russe Крестики-нолики ; en japonais 三目並べ ; et en chinois 井字棋.
La version 3×3 est mathématiquement un jeu résolu : le jeu parfait des deux côtés se termine toujours par un match nul. C'est précisément pour cela que la difficulté Difficile ici ne perdra jamais contre vous : elle joue simplement de manière optimale. Battre le Difficile est impossible, mais le tenir en échec reste une petite victoire en soi.
Statistiques
vs Ordinateur
| Mode | Parties | Gagnées | Perdues | Nulles | Série |
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2 Joueurs
| Parties | Gagnées | Perdues | Nulles |
|---|