टिक-टैक-टो

आपकी बारी (X)
कैसे खेलें

लक्ष्य

अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले अपने तीन निशान एक पंक्ति में — क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण रूप से — लगाएँ। यदि दोनों में से कोई भी ऐसा नहीं कर पाता, तो खेल बराबरी पर समाप्त होता है।

मोड

  • शुरुआती (कंप्यूटर): कंप्यूटर सबसे ख़राब चाल चलता है जो वह ढूँढ सकता है। बच्चों के लिए शानदार — आप हर बार जीतेंगे।
  • आसान (कंप्यूटर): कंप्यूटर यादृच्छिक वैध चालें चलता है। वयस्क ज़्यादातर खेल जीत लेते हैं।
  • मध्यम (कंप्यूटर): कंप्यूटर आपकी जीत को रोकता है और अपनी जीत हासिल करने की कोशिश करता है। कड़े मुक़ाबले और बार-बार बराबरी की उम्मीद रखें।
  • कठिन (कंप्यूटर): कंप्यूटर सर्वोत्तम चालें चलता है — बराबरी ही सबसे अच्छा परिणाम है जिसकी आप उम्मीद कर सकते हैं।
  • 2 खिलाड़ी: दो खिलाड़ी एक ही डिवाइस पर बारी-बारी से खेलते हैं। X पहले चलता है; हर पुनः मैच पर निशान आपस में बदल जाते हैं।

नियंत्रण

  • अपना निशान लगाने के लिए किसी भी खाली खाने पर क्लिक या टैप करें।
  • बोर्ड पर Tab से पहुँचें, फ़ोकस घुमाने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग करें, और निशान लगाने के लिए Space या Enter दबाएँ।

सुझाव

  • पहली चाल का एक छोटा-सा फ़ायदा होता है — सर्वोत्तम खेल में, जो पहले निशान लगाता है, वह कम-से-कम बराबरी पर ज़रूर रह सकता है।
  • केंद्र सबसे मज़बूत शुरुआती ख़ाना है। उसके बाद कोने आते हैं; किनारे सबसे कमज़ोर होते हैं।
  • "फोर्क" से सावधान रहें — एक ही चाल जो एक साथ दो जीत के ख़तरे बनाती है। कठिन मोड इसी तरह जीतता है।

इतिहास और अन्य नाम

टिक-टैक-टो दुनिया के सबसे पुराने ज्ञात खेलों में से एक है। इसका सीधा पूर्वज «Terni Lapilli» पहली शताब्दी ईसा पूर्व में रोमन नागरिकों द्वारा खेला जाता था — पुरातत्वविदों को रोमन साम्राज्य भर की पथरीली सड़कों पर खुदी हुई 3×3 जालियाँ मिली हैं। आज जो काग़ज़-और-पेंसिल वाला X और O का रूप हम जानते हैं, वह 19वीं सदी के ब्रिटेन में मौजूदा शक्ल में आया।

यह खेल दुनिया भर में कई नामों से जाना जाता है: हिंदी में टिक-टैक-टो; ब्रिटिश अंग्रेज़ी में Noughts and Crosses; अमेरिकी अंग्रेज़ी में Tic-Tac-Toe या Xs and Os; स्पेनिश में Tres en raya; फ़्रेंच में Morpion; इतालवी में Tris या Filetto; जर्मन में Tic-Tac-Toe या Drei gewinnt; रूसी में Крестики-нолики; जापानी में 三目並べ; चीनी में 井字棋; पुर्तगाली में Jogo da Velha; और अरबी में إكس أو।

3×3 टिक-टैक-टो गणितीय रूप से «हल किया हुआ खेल» है — दोनों ओर से सर्वोत्तम चालें हों तो परिणाम हमेशा बराबरी ही होगा। इसीलिए यहाँ की «कठिन» कठिनाई आपसे कभी नहीं हारेगी: वह बस सर्वोत्तम खेलती है। «कठिन» को हराना असंभव है, पर उसे बराबरी पर रोक देना अपने आप में एक छोटी जीत है।

आँकड़े

कंप्यूटर के विरुद्ध

मोड खेल जीते हारे बराबरी लगातार जीत

2 खिलाड़ी

खेल जीते हारे बराबरी