कैसे खेलें
लक्ष्य
अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले अपने तीन निशान एक पंक्ति में — क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण रूप से — लगाएँ। यदि दोनों में से कोई भी ऐसा नहीं कर पाता, तो खेल बराबरी पर समाप्त होता है।
मोड
- शुरुआती (कंप्यूटर): कंप्यूटर सबसे ख़राब चाल चलता है जो वह ढूँढ सकता है। बच्चों के लिए शानदार — आप हर बार जीतेंगे।
- आसान (कंप्यूटर): कंप्यूटर यादृच्छिक वैध चालें चलता है। वयस्क ज़्यादातर खेल जीत लेते हैं।
- मध्यम (कंप्यूटर): कंप्यूटर आपकी जीत को रोकता है और अपनी जीत हासिल करने की कोशिश करता है। कड़े मुक़ाबले और बार-बार बराबरी की उम्मीद रखें।
- कठिन (कंप्यूटर): कंप्यूटर सर्वोत्तम चालें चलता है — बराबरी ही सबसे अच्छा परिणाम है जिसकी आप उम्मीद कर सकते हैं।
- 2 खिलाड़ी: दो खिलाड़ी एक ही डिवाइस पर बारी-बारी से खेलते हैं। X पहले चलता है; हर पुनः मैच पर निशान आपस में बदल जाते हैं।
नियंत्रण
- अपना निशान लगाने के लिए किसी भी खाली खाने पर क्लिक या टैप करें।
- बोर्ड पर Tab से पहुँचें, फ़ोकस घुमाने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग करें, और निशान लगाने के लिए Space या Enter दबाएँ।
सुझाव
- पहली चाल का एक छोटा-सा फ़ायदा होता है — सर्वोत्तम खेल में, जो पहले निशान लगाता है, वह कम-से-कम बराबरी पर ज़रूर रह सकता है।
- केंद्र सबसे मज़बूत शुरुआती ख़ाना है। उसके बाद कोने आते हैं; किनारे सबसे कमज़ोर होते हैं।
- "फोर्क" से सावधान रहें — एक ही चाल जो एक साथ दो जीत के ख़तरे बनाती है। कठिन मोड इसी तरह जीतता है।
इतिहास और अन्य नाम
टिक-टैक-टो दुनिया के सबसे पुराने ज्ञात खेलों में से एक है। इसका सीधा पूर्वज «Terni Lapilli» पहली शताब्दी ईसा पूर्व में रोमन नागरिकों द्वारा खेला जाता था — पुरातत्वविदों को रोमन साम्राज्य भर की पथरीली सड़कों पर खुदी हुई 3×3 जालियाँ मिली हैं। आज जो काग़ज़-और-पेंसिल वाला X और O का रूप हम जानते हैं, वह 19वीं सदी के ब्रिटेन में मौजूदा शक्ल में आया।
यह खेल दुनिया भर में कई नामों से जाना जाता है: हिंदी में टिक-टैक-टो; ब्रिटिश अंग्रेज़ी में Noughts and Crosses; अमेरिकी अंग्रेज़ी में Tic-Tac-Toe या Xs and Os; स्पेनिश में Tres en raya; फ़्रेंच में Morpion; इतालवी में Tris या Filetto; जर्मन में Tic-Tac-Toe या Drei gewinnt; रूसी में Крестики-нолики; जापानी में 三目並べ; चीनी में 井字棋; पुर्तगाली में Jogo da Velha; और अरबी में إكس أو।
3×3 टिक-टैक-टो गणितीय रूप से «हल किया हुआ खेल» है — दोनों ओर से सर्वोत्तम चालें हों तो परिणाम हमेशा बराबरी ही होगा। इसीलिए यहाँ की «कठिन» कठिनाई आपसे कभी नहीं हारेगी: वह बस सर्वोत्तम खेलती है। «कठिन» को हराना असंभव है, पर उसे बराबरी पर रोक देना अपने आप में एक छोटी जीत है।
आँकड़े
कंप्यूटर के विरुद्ध
| मोड | खेल | जीते | हारे | बराबरी | लगातार जीत |
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2 खिलाड़ी
| खेल | जीते | हारे | बराबरी |
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