Cara Bermain
Tujuan
Tempatkan tiga tanda Anda dalam satu baris — horizontal, vertikal, atau diagonal — sebelum lawan Anda. Jika tidak ada pihak yang berhasil, permainan berakhir seri.
Mode
- Pemula (Komputer): Komputer memainkan langkah terburuk yang bisa ditemukannya. Bagus untuk anak-anak — Anda akan menang setiap kali.
- Mudah (Komputer): Komputer memainkan langkah acak yang valid. Orang dewasa menang di sebagian besar permainan.
- Sedang (Komputer): Komputer memblokir kemenangan Anda dan mengambil kemenangannya sendiri. Harap siap untuk permainan ketat dan sering seri.
- Sulit (Komputer): Komputer bermain optimal — seri adalah hasil terbaik yang bisa Anda harapkan.
- 2 Pemain: dua pemain bergiliran di perangkat yang sama. X jalan duluan; tanda bertukar di setiap pertandingan ulang.
Kontrol
- Klik atau ketuk sel kosong mana pun untuk menempatkan tanda Anda.
- Tab ke papan, gunakan tombol Panah untuk memindahkan fokus, Space atau Enter untuk menempatkan.
Tips
- Bermain pertama memberi keuntungan kecil — dengan permainan optimal, pihak yang menaruh tanda pertama setidaknya bisa memaksa hasil seri.
- Kotak tengah adalah pembukaan terkuat. Sudut adalah pilihan terbaik berikutnya; tepi paling lemah.
- Perhatikan fork — satu langkah yang menciptakan dua ancaman kemenangan sekaligus. Fork adalah cara mode Sulit menang.
Sejarah & nama lain
Tic-Tac-Toe adalah salah satu permainan tertua yang diketahui. Leluhur langsungnya, «Terni Lapilli», dimainkan oleh warga Romawi pada abad ke-1 SM — para arkeolog menemukan kisi-kisi 3×3 yang tergores di trotoar di seluruh Kekaisaran Romawi. Versi modern dengan kertas dan pensil memakai X dan O baru terbentuk di Inggris pada abad ke-19.
Permainan ini dikenal dengan banyak nama di seluruh dunia: di Indonesia umumnya disebut Tic-Tac-Toe (kadang diterjemahkan sebagai catur silang); dalam bahasa Inggris British disebut Noughts and Crosses; di Amerika juga Xs and Os; dalam bahasa Spanyol Tres en raya; Prancis Morpion; Italia Tris atau Filetto; Jerman Tic-Tac-Toe atau Drei gewinnt; Rusia Крестики-нолики; Jepang 三目並べ; Tionghoa 井字棋; Portugis Jogo da Velha; dan Arab إكس أو.
Tic-Tac-Toe 3×3 secara matematis adalah «permainan terpecahkan» — jika kedua pihak bermain optimal, hasilnya selalu seri. Itulah sebabnya tingkat «Sulit» di sini tidak akan pernah kalah dari Anda: ia hanya bermain optimal. Mengalahkan «Sulit» adalah hal yang mustahil, tetapi menahannya hingga seri adalah kemenangan kecil tersendiri.
Statistik
vs Komputer
| Mode | Permainan | Menang | Kalah | Seri | Beruntun |
|---|
2 Pemain
| Permainan | Menang | Kalah | Seri |
|---|