Speluitleg
Doel
Plaats drie van je tekens op een rij — horizontaal, verticaal of diagonaal — voordat je tegenstander dat doet. Lukt het geen van beiden, dan eindigt het spel in een gelijkspel.
Modi
- Beginner (Computer): de computer speelt de slechtste zet die hij kan vinden. Ideaal voor kinderen — je wint altijd.
- Makkelijk (Computer): de computer doet willekeurige geldige zetten. Volwassenen winnen de meeste partijen.
- Medium (Computer): de computer blokkeert jouw overwinningen en pakt de zijne. Verwacht spannende partijen en veel gelijkspelen.
- Moeilijk (Computer): de computer speelt optimaal — een gelijkspel is het beste dat je kunt bereiken.
- 2 Spelers: twee spelers spelen om beurten op hetzelfde apparaat. X begint; de tekens wisselen bij elke revanche.
Bediening
- Klik of tik op een leeg vakje om je teken te plaatsen.
- Tab naar het bord, pijltjestoetsen om de focus te verplaatsen, Spatie of Enter om te plaatsen.
Tips
- Beginnen is een klein voordeel: wie het openingsteken plaatst, kan met perfect spel ten minste een gelijkspel afdwingen.
- Het midden is het sterkste openingsvak. Hoeken zijn de op één na beste; randen zijn het zwakst.
- Let op forks — een enkele zet die twee winnende dreigingen tegelijk creëert. Zo wint de Moeilijk-modus.
Geschiedenis en andere namen
Boter, kaas en eieren is een van de oudst bekende spellen. De directe voorloper, Terni Lapilli, werd in de 1e eeuw v.Chr. door Romeinse burgers gespeeld — archeologen hebben in het hele Romeinse Rijk 3×3-rasters in plaveisels gekrast gevonden. De moderne papier-en-potlood-versie met X'en en O's kreeg in het Groot-Brittannië van de 19e eeuw zijn huidige vorm.
Het spel kent vele namen over de hele wereld: in het Nederlands heet het Boter, kaas en eieren (en in België ook OXO); in het Brits-Engels Noughts and Crosses, in het Amerikaans-Engels Tic-Tac-Toe of Xs and Os; in het Spaans Tres en raya; in het Frans Morpion; in het Italiaans Tris of Filetto; in het Duits Tic-Tac-Toe of Drei gewinnt; in het Portugees Jogo da Velha; in het Russisch Крестики-нолики; in het Japans 三目並べ; en in het Chinees 井字棋.
De 3×3-versie is wiskundig een opgelost spel — perfect spel van beide kanten eindigt altijd in een gelijkspel. Precies daarom verliest de Moeilijk-stand hier nooit van je: hij speelt gewoon optimaal. Moeilijk verslaan is onmogelijk, maar hem op een gelijkspel houden is op zich al een kleine overwinning.
Statistieken
vs Computer
| Modus | Spellen | Gewonnen | Verloren | Gelijk | Reeks |
|---|
2 Spelers
| Spellen | Gewonnen | Verloren | Gelijk |
|---|