Как играть
Цель
Удаляйте колышки с доски по одному, перепрыгивая через них. Вы побеждаете, если на доске остаётся ровно один колышек. Если этот последний колышек оказывается в исходно пустом отверстии — это Идеальная Победа.
Как работает ход
Каждый ход — это прыжок. Чтобы прыгнуть:
- Выберите колышек, рядом с которым стоит другой колышек (без зазора).
- Отверстие с другой стороны от соседа должно быть пустым.
- Ваш колышек перепрыгивает через соседа и приземляется в пустое отверстие.
- Колышек, через который вы перепрыгнули, удаляется с доски.
До
↓ левый колышек прыгает вправо, через соседа
После
В каких направлениях колышки могут прыгать?
- Английская и Европейская доски: прыжки только по горизонтали (влево ↔ вправо) или по вертикали (вверх ↕ вниз). Без диагоналей.
- Треугольная доска (Cracker Barrel): колышки прыгают по строкам или по двум диагональным осям треугольника — всего 6 возможных направлений.
Как сделать ход — Мышь
- Щёлкните по колышку, чтобы выбрать его. Выбранный колышек показывает светящееся янтарное кольцо.
- Пустые отверстия, являющиеся допустимыми целями, подсвечиваются пунктирной янтарной границей и маленькой стрелкой.
- Щёлкните по одному из подсвеченных отверстий, чтобы переместить выбранный колышек туда.
- Чтобы отменить выбор без хода, щёлкните по выбранному колышку ещё раз или вне доски.
Как сделать ход — Касание (телефон и планшет)
- Коснитесь колышка, чтобы выбрать его.
- Коснитесь подсвеченного пустого отверстия, чтобы прыгнуть туда.
- Коснитесь выбранного колышка ещё раз, чтобы отменить выбор.
Как сделать ход — Клавиатура
- Нажмите Tab, пока доска не окажется в фокусе.
- Используйте клавиши со стрелками, чтобы перемещать фокус между ячейками.
- Нажмите Пробел или Enter на колышке, чтобы выбрать его.
- Переместите фокус на подсвеченное отверстие и нажмите Пробел или Enter, чтобы прыгнуть.
- Нажмите Esc в любой момент, чтобы отменить выбор.
Кнопки и настройки
- Доска: переключайтесь между вариантами Английский (33), Европейский (37) и Треугольный (15).
- Позиция: Стандарт начинается с классического пустого отверстия (центр для Английской/Европейской, вершина для Треугольной). Случайная выбирает другое пустое отверстие по номеру игры.
- Кнопка Игра # / "Стандарт": нажмите, чтобы перейти к конкретной игре по номеру. Номера от 1 до 33 на Английской доске, от 1 до 37 на Европейской или от 1 до 15 на Треугольной — по одному на каждое допустимое стартовое отверстие, в порядке слева направо и сверху вниз. Каждый номер всегда даёт одну и ту же головоломку.
- Отменить: отменяет последний ход. Можно отменять до самого начала.
- Новая игра: сбрасывает доску до новой головоломки.
Советы новым игрокам
- Не оставляйте изолированных колышков в углах — их можно удалить только перепрыгнув через них, нужен сосед и свободное место приземления.
- Сначала убирайте колышки с краёв. Центральные колышки обычно легче перемещать в конце.
- Стандартная Английская головоломка доказуемо решаема, но большинству нужно 5–10 попыток, чтобы найти выигрышную последовательность. Используйте Отмену, пока учитесь.
- Если ни один колышек не может двигаться, игра окончена — появится сообщение "Нет ходов", а ваш счёт — это число оставшихся колышков (меньше — лучше).
Статистика
| Доска | Игр | Побед | Идеальных побед | Лучшее время | Минимум ходов | Серия |
|---|