Колышки

Колышков осталось
Ходы 0
Время 0:00
Как играть

Цель

Удаляйте колышки с доски по одному, перепрыгивая через них. Вы побеждаете, если на доске остаётся ровно один колышек. Если этот последний колышек оказывается в исходно пустом отверстии — это Идеальная Победа.

Как работает ход

Каждый ход — это прыжок. Чтобы прыгнуть:

  1. Выберите колышек, рядом с которым стоит другой колышек (без зазора).
  2. Отверстие с другой стороны от соседа должно быть пустым.
  3. Ваш колышек перепрыгивает через соседа и приземляется в пустое отверстие.
  4. Колышек, через который вы перепрыгнули, удаляется с доски.
До
↓   левый колышек прыгает вправо, через соседа
После

В каких направлениях колышки могут прыгать?

  • Английская и Европейская доски: прыжки только по горизонтали (влево ↔ вправо) или по вертикали (вверх ↕ вниз). Без диагоналей.
  • Треугольная доска (Cracker Barrel): колышки прыгают по строкам или по двум диагональным осям треугольника — всего 6 возможных направлений.

Как сделать ход — Мышь

  1. Щёлкните по колышку, чтобы выбрать его. Выбранный колышек показывает светящееся янтарное кольцо.
  2. Пустые отверстия, являющиеся допустимыми целями, подсвечиваются пунктирной янтарной границей и маленькой стрелкой.
  3. Щёлкните по одному из подсвеченных отверстий, чтобы переместить выбранный колышек туда.
  4. Чтобы отменить выбор без хода, щёлкните по выбранному колышку ещё раз или вне доски.

Как сделать ход — Касание (телефон и планшет)

  1. Коснитесь колышка, чтобы выбрать его.
  2. Коснитесь подсвеченного пустого отверстия, чтобы прыгнуть туда.
  3. Коснитесь выбранного колышка ещё раз, чтобы отменить выбор.

Как сделать ход — Клавиатура

  1. Нажмите Tab, пока доска не окажется в фокусе.
  2. Используйте клавиши со стрелками, чтобы перемещать фокус между ячейками.
  3. Нажмите Пробел или Enter на колышке, чтобы выбрать его.
  4. Переместите фокус на подсвеченное отверстие и нажмите Пробел или Enter, чтобы прыгнуть.
  5. Нажмите Esc в любой момент, чтобы отменить выбор.

Кнопки и настройки

  • Доска: переключайтесь между вариантами Английский (33), Европейский (37) и Треугольный (15).
  • Позиция: Стандарт начинается с классического пустого отверстия (центр для Английской/Европейской, вершина для Треугольной). Случайная выбирает другое пустое отверстие по номеру игры.
  • Кнопка Игра # / "Стандарт": нажмите, чтобы перейти к конкретной игре по номеру. Номера от 1 до 33 на Английской доске, от 1 до 37 на Европейской или от 1 до 15 на Треугольной — по одному на каждое допустимое стартовое отверстие, в порядке слева направо и сверху вниз. Каждый номер всегда даёт одну и ту же головоломку.
  • Отменить: отменяет последний ход. Можно отменять до самого начала.
  • Новая игра: сбрасывает доску до новой головоломки.

Советы новым игрокам

  • Не оставляйте изолированных колышков в углах — их можно удалить только перепрыгнув через них, нужен сосед и свободное место приземления.
  • Сначала убирайте колышки с краёв. Центральные колышки обычно легче перемещать в конце.
  • Стандартная Английская головоломка доказуемо решаема, но большинству нужно 5–10 попыток, чтобы найти выигрышную последовательность. Используйте Отмену, пока учитесь.
  • Если ни один колышек не может двигаться, игра окончена — появится сообщение "Нет ходов", а ваш счёт — это число оставшихся колышков (меньше — лучше).
Статистика
Доска Игр Побед Идеальных побед Лучшее время Минимум ходов Серия