Как играть
Цель
Поставьте три своих знака в ряд — по горизонтали, вертикали или диагонали — раньше соперника. Если ни одному это не удаётся, партия заканчивается ничьёй.
Режимы
- Новичок (Компьютер): компьютер делает самый плохой ход, какой может найти. Отлично для детей — вы будете выигрывать каждый раз.
- Лёгкий (Компьютер): компьютер ходит случайно по допустимым клеткам. Взрослые выигрывают большинство партий.
- Средний (Компьютер): компьютер блокирует ваши победы и пользуется своими шансами. Ждите напряжённой игры и частых ничьих.
- Сложный (Компьютер): компьютер играет оптимально — ничья здесь лучший возможный результат.
- 2 игрока: два игрока ходят по очереди на одном устройстве. X ходит первым; в каждой новой партии знаки меняются.
Управление
- Щёлкните или коснитесь любой пустой клетки, чтобы поставить свой знак.
- Перейдите Tab к доске, перемещайте фокус стрелками, нажмите Пробел или Enter, чтобы поставить знак.
Советы
- Первый ход — небольшое преимущество: тот, кто ставит первый знак, при идеальной игре может гарантировать как минимум ничью.
- Центр — самая сильная начальная клетка. Углы — следующие по силе; края — самые слабые.
- Следите за «вилками» — одним ходом, который создаёт сразу две угрозы победы. Именно вилками побеждает Сложный режим.
История и другие названия
Крестики-нолики — одна из древнейших известных игр. Её прямой предок, Terni Lapilli, был распространён среди римских граждан в I веке до н. э.: археологи находили решётки 3×3, нацарапанные на мостовых по всей Римской империи. Современная бумажно-карандашная версия с X и O приобрела нынешний вид в Британии XIX века.
У игры много названий по всему миру: по-русски — Крестики-нолики; по-украински — Хрестики-нулики; в британском английском — Noughts and Crosses, в американском — Tic-Tac-Toe или Xs and Os; по-испански — Tres en raya; по-французски — Morpion; по-итальянски — Tris или Filetto; по-немецки — Tic-Tac-Toe или Drei gewinnt; по-португальски — Jogo da Velha; по-японски — 三目並べ; по-китайски — 井字棋.
Версия 3×3 математически является решённой игрой — при идеальной игре с обеих сторон партия всегда заканчивается ничьей. Именно поэтому уровень Сложный здесь никогда вам не проиграет: он просто играет оптимально. Победить Сложный невозможно, но свести с ним партию вничью — это уже маленькая победа.
Статистика
Против компьютера
| Режим | Игры | Победы | Поражения | Ничьи | Серия |
|---|
2 игрока
| Игры | Победы | Поражения | Ничьи |
|---|