Paano Maglaro
Layunin
Maglagay ng tatlong marka mo sa isang linya — pahalang, patayo, o diagonal — bago gawin ito ng kalaban. Kung walang nakakuha, tabla ang laro.
Mga Mode
- Beginner (Computer): ang Computer ay gumagawa ng pinakamasamang galaw na makikita niya. Mainam para sa mga bata — palagi kang mananalo.
- Madali (Computer): ang Computer ay gumagawa ng random na valid na galaw. Halos lahat ng laro ay nananalo ang adults.
- Katamtaman (Computer): hinaharang ng Computer ang mga panalo mo at kinukuha ang sarili niyang panalo. Asahan ang malapitang laban at madalas na tabla.
- Mahirap (Computer): naglalaro ang Computer nang optimal — tabla ang pinakamagandang resulta na maaasahan mo.
- 2 Manlalaro: dalawang manlalaro ang humahalili sa parehong device. Si X ang nauuna; nagpapalit ang mga marka sa bawat rematch.
Mga Kontrol
- I-click o tapikin ang anumang walang lamang cell para ilagay ang iyong marka.
- I-tab sa board, gamitin ang arrow keys para galawin ang focus, Space o Enter para ilagay.
Mga Tip
- May maliit na bentahe sa unang galaw — sa pinaka-tamang laro, ang unang nagmamarka ay maaaring pilitin ang hindi bababa sa tabla.
- Ang gitnang parisukat ang pinakamalakas na pang-bukas na galaw. Susunod ang mga sulok; pinakamahina ang mga gilid.
- Bantayan ang mga fork — isang galaw na lumilikha ng dalawang banta ng panalo sabay-sabay. Ganito nananalo ang Mahirap mode.
Kasaysayan at iba pang pangalan
Ang Tic-Tac-Toe ay isa sa pinakalumang kilalang laro. Ang direktang ninuno nito, «Terni Lapilli», ay nilalaro ng mga mamamayang Romano noong unang siglo BC — may natuklasang mga arkeologo na mga 3×3 na grid na inukit sa mga semento sa buong Imperyong Romano. Ang modernong bersyon na papel-at-lapis na may X at O ay nagkaroon ng kasalukuyang anyo nito sa Britanya noong ika-19 na siglo.
Iba-iba ang tawag dito sa buong mundo: sa Pilipinas ay karaniwang Tic-Tac-Toe (kung minsa'y «Ekis at Ohit»); sa British English, Noughts and Crosses; sa American English, Tic-Tac-Toe o Xs and Os; sa Espanyol, Tres en raya; sa Pranses, Morpion; sa Italyano, Tris o Filetto; sa Aleman, Tic-Tac-Toe o Drei gewinnt; sa Ruso, Крестики-нолики; sa Hapones, 三目並べ; sa Tsino, 井字棋; sa Portuges, Jogo da Velha; at sa Arabe, إكس أو.
Ang 3×3 Tic-Tac-Toe ay matematikal na «nalutas na laro» — kapag pareho ang dalawang panig na nakikipaglaro nang husto, ang laro ay laging nagtatapos sa tabla. Iyan ang dahilan kung bakit hindi kailanman matatalo sa iyo ang antas na «Mahirap» dito: nakikipaglaro lamang ito nang optimal. Imposibleng talunin ang «Mahirap», ngunit ang mapanatili itong tabla ay sariling maliit na tagumpay na.
Estadistika
Laban sa Computer
| Mode | Laro | Panalo | Talo | Tabla | Sunud-sunod |
|---|
2 Manlalaro
| Laro | Panalo | Talo | Tabla |
|---|