Хрестики-нулики

Ваш хід (X)
Як грати

Мета

Поставте три свої знаки в ряд — по горизонталі, вертикалі або діагоналі — раніше за суперника. Якщо нікому це не вдається, партія завершується внічию.

Режими

  • Початківець (Комп'ютер): комп'ютер робить найгірший хід, який може знайти. Чудово для дітей — ви вигратимете щоразу.
  • Легкий (Комп'ютер): комп'ютер ходить випадково серед дозволених клітинок. Дорослі виграють більшість партій.
  • Середній (Комп'ютер): комп'ютер блокує ваші перемоги і користається своїми шансами. Очікуйте напружених партій і частих нічиїх.
  • Складний (Комп'ютер): комп'ютер грає оптимально — нічия тут найкращий можливий результат.
  • 2 гравці: два гравці ходять по черзі на одному пристрої. X ходить першим; у кожній новій партії знаки міняються.

Керування

  • Клацніть або торкніться будь-якої порожньої клітинки, щоб поставити свій знак.
  • Перейдіть Tab до дошки, переміщуйте фокус стрілками, натисніть Пробіл або Enter, щоб поставити знак.

Поради

  • Перший хід — невелика перевага: той, хто ставить першу позначку, при ідеальній грі може гарантувати щонайменше нічию.
  • Центр — найсильніша початкова клітинка. Кути — наступні за силою; краї — найслабші.
  • Стежте за «вилками» — одним ходом, що створює одразу дві загрози перемоги. Саме вилками виграє Складний режим.

Історія та інші назви

Хрестики-нулики — одна з найдавніших відомих ігор. Її прямий предок, Terni Lapilli, був поширений серед римських громадян у I столітті до н. е.: археологи знаходили сітки 3×3, видряпані на бруківці по всій Римській імперії. Сучасна паперово-олівцева версія з X та O набула нинішнього вигляду у Британії XIX століття.

Гра має багато назв у світі: українською — Хрестики-нулики; російською — Крестики-нолики; у британському англійському — Noughts and Crosses, в американському — Tic-Tac-Toe або Xs and Os; іспанською — Tres en raya; французькою — Morpion; італійською — Tris або Filetto; німецькою — Tic-Tac-Toe або Drei gewinnt; португальською — Jogo da Velha; японською — 三目並べ; китайською — 井字棋.

Версія 3×3 математично є розв'язаною грою — за ідеальної гри обох сторін партія завжди завершується внічию. Саме тому рівень Складний тут вам ніколи не програє: він просто грає оптимально. Перемогти Складний неможливо, але звести з ним партію внічию — це вже маленька перемога.

Статистика

Проти комп'ютера

Режим Ігри Перемоги Поразки Нічиї Серія

2 гравці

Ігри Перемоги Поразки Нічиї