Como Jogar
Objetivo
Remova os pinos do tabuleiro, um de cada vez, saltando sobre eles. Ganha deixando exatamente um pino. Se esse último pino ficar na casa inicialmente vazia, é uma Vitória Perfeita.
Como funciona um movimento
Cada movimento é um salto. Para saltar:
- Escolha um pino com outro pino diretamente ao lado (sem espaço entre eles).
- A casa do outro lado desse vizinho deve estar vazia.
- O seu pino salta sobre o vizinho e aterra na casa vazia.
- O pino sobre o qual saltou é removido do tabuleiro.
Antes
↓ o pino da esquerda salta para a direita, sobre o vizinho
Depois
Em que direções podem os pinos saltar?
- Tabuleiros Inglês e Europeu: saltos horizontais (esquerda ↔ direita) ou verticais (cima ↕ baixo). Sem diagonais.
- Tabuleiro Triangular (Cracker Barrel): os pinos saltam ao longo das filas ou dos dois eixos diagonais do triângulo — 6 direções possíveis no total.
Como fazer um movimento — Rato
- Clique num pino para o selecionar. O pino selecionado mostra um anel âmbar brilhante.
- Casas vazias que sejam destinos válidos iluminam-se com borda âmbar pontilhada e uma pequena seta.
- Clique numa dessas casas destacadas para saltar o pino selecionado para lá.
- Para desselecionar sem mover, clique no pino selecionado ou em qualquer lugar fora do tabuleiro.
Como fazer um movimento — Toque (telemóvel e tablet)
- Toque num pino para o selecionar.
- Toque numa casa vazia destacada para saltar para lá.
- Toque no pino selecionado uma segunda vez para desselecionar.
Como fazer um movimento — Teclado
- Prima Tab até o tabuleiro ter foco.
- Use as teclas de setas para mover o foco de casa em casa.
- Prima Espaço ou Enter sobre um pino para o selecionar.
- Mova o foco para uma casa de destino destacada e prima Espaço ou Enter novamente para saltar.
- Prima Esc a qualquer momento para desselecionar.
Botões e definições
- Tabuleiro: alterne entre as variantes Inglesa (33), Europeia (37) e Triangular (15).
- Posição: Padrão começa com a casa vazia clássica (centro para Inglês/Europeu, vértice superior para Triangular). Aleatória escolhe outra casa vazia conforme o número de jogo que indicar.
- Botão Jogo # / "Padrão": clique para saltar para um jogo específico por número. Os números vão de 1 a 33 no tabuleiro Inglesa, 1 a 37 no Europeia, ou 1 a 15 no Triangular — um por casa inicial válida, em ordem da esquerda para a direita e de cima para baixo. Cada número produz sempre o mesmo puzzle.
- Anular: anula o seu último movimento. Pode anular até ao início.
- Novo jogo: reinicia o tabuleiro com um puzzle novo.
Dicas para novos jogadores
- Não deixe pinos isolados nos cantos — só podem ser removidos sendo saltados, por isso precisam de um vizinho e de um espaço livre para aterrar.
- Tente remover pinos das bordas primeiro. Os pinos centrais são geralmente mais fáceis de mover no final.
- O puzzle Inglês padrão é comprovadamente solúvel, mas a maioria precisa de 5–10 tentativas para encontrar uma sequência vencedora. Use Anular ao aprender.
- Se nenhum pino se puder mover, o jogo termina — verá "Sem movimentos" e a sua pontuação é o número de pinos restantes (menos é melhor).
Estatísticas
| Tabuleiro | Jogos | Vitórias | Vitórias perfeitas | Melhor tempo | Menos movimentos | Sequência |
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