Resta-um

Pinos restantes
Movimentos 0
Tempo 0:00
Como Jogar

Objetivo

Remova os pinos do tabuleiro, um de cada vez, saltando sobre eles. Ganha deixando exatamente um pino. Se esse último pino ficar na casa inicialmente vazia, é uma Vitória Perfeita.

Como funciona um movimento

Cada movimento é um salto. Para saltar:

  1. Escolha um pino com outro pino diretamente ao lado (sem espaço entre eles).
  2. A casa do outro lado desse vizinho deve estar vazia.
  3. O seu pino salta sobre o vizinho e aterra na casa vazia.
  4. O pino sobre o qual saltou é removido do tabuleiro.
Antes
↓   o pino da esquerda salta para a direita, sobre o vizinho
Depois

Em que direções podem os pinos saltar?

  • Tabuleiros Inglês e Europeu: saltos horizontais (esquerda ↔ direita) ou verticais (cima ↕ baixo). Sem diagonais.
  • Tabuleiro Triangular (Cracker Barrel): os pinos saltam ao longo das filas ou dos dois eixos diagonais do triângulo — 6 direções possíveis no total.

Como fazer um movimento — Rato

  1. Clique num pino para o selecionar. O pino selecionado mostra um anel âmbar brilhante.
  2. Casas vazias que sejam destinos válidos iluminam-se com borda âmbar pontilhada e uma pequena seta.
  3. Clique numa dessas casas destacadas para saltar o pino selecionado para lá.
  4. Para desselecionar sem mover, clique no pino selecionado ou em qualquer lugar fora do tabuleiro.

Como fazer um movimento — Toque (telemóvel e tablet)

  1. Toque num pino para o selecionar.
  2. Toque numa casa vazia destacada para saltar para lá.
  3. Toque no pino selecionado uma segunda vez para desselecionar.

Como fazer um movimento — Teclado

  1. Prima Tab até o tabuleiro ter foco.
  2. Use as teclas de setas para mover o foco de casa em casa.
  3. Prima Espaço ou Enter sobre um pino para o selecionar.
  4. Mova o foco para uma casa de destino destacada e prima Espaço ou Enter novamente para saltar.
  5. Prima Esc a qualquer momento para desselecionar.

Botões e definições

  • Tabuleiro: alterne entre as variantes Inglesa (33), Europeia (37) e Triangular (15).
  • Posição: Padrão começa com a casa vazia clássica (centro para Inglês/Europeu, vértice superior para Triangular). Aleatória escolhe outra casa vazia conforme o número de jogo que indicar.
  • Botão Jogo # / "Padrão": clique para saltar para um jogo específico por número. Os números vão de 1 a 33 no tabuleiro Inglesa, 1 a 37 no Europeia, ou 1 a 15 no Triangular — um por casa inicial válida, em ordem da esquerda para a direita e de cima para baixo. Cada número produz sempre o mesmo puzzle.
  • Anular: anula o seu último movimento. Pode anular até ao início.
  • Novo jogo: reinicia o tabuleiro com um puzzle novo.

Dicas para novos jogadores

  • Não deixe pinos isolados nos cantos — só podem ser removidos sendo saltados, por isso precisam de um vizinho e de um espaço livre para aterrar.
  • Tente remover pinos das bordas primeiro. Os pinos centrais são geralmente mais fáceis de mover no final.
  • O puzzle Inglês padrão é comprovadamente solúvel, mas a maioria precisa de 5–10 tentativas para encontrar uma sequência vencedora. Use Anular ao aprender.
  • Se nenhum pino se puder mover, o jogo termina — verá "Sem movimentos" e a sua pontuação é o número de pinos restantes (menos é melhor).
Estatísticas
Tabuleiro Jogos Vitórias Vitórias perfeitas Melhor tempo Menos movimentos Sequência