Como Jogar
Objetivo
Coloque três das suas marcas em linha — na horizontal, vertical ou diagonal — antes do seu adversário. Se ninguém conseguir, o jogo termina em empate.
Modos
- Iniciante (Computador): o computador faz a pior jogada que consegue encontrar. Ótimo para crianças — ganhará todas as vezes.
- Fácil (Computador): o computador joga movimentos legais ao acaso. Os adultos ganham a maioria das partidas.
- Médio (Computador): o computador bloqueia as suas vitórias e procura as suas. Espere partidas renhidas e empates frequentes.
- Difícil (Computador): o computador joga de forma ótima — um empate é o melhor resultado a que pode aspirar.
- 2 Jogadores: dois jogadores alternam no mesmo dispositivo. X começa; as marcas trocam a cada desforra.
Controlos
- Clique ou toque numa casa vazia para colocar a sua marca.
- Prima Tab até ao tabuleiro, use as setas para mover o foco, Espaço ou Enter para colocar.
Dicas
- Jogar primeiro é uma pequena vantagem: quem coloca a marca de abertura pode forçar pelo menos um empate com jogo perfeito.
- O centro é a casa de abertura mais forte. Os cantos vêm a seguir; as bordas são as mais fracas.
- Cuidado com os forks — uma única jogada que cria duas ameaças de vitória ao mesmo tempo. É assim que o modo Difícil ganha.
História e outros nomes
O Jogo da Velha é um dos jogos conhecidos mais antigos. Seu ancestral direto, Terni Lapilli, era jogado pelos cidadãos romanos no século I a.C. — arqueólogos encontraram grades 3×3 riscadas em calçamentos por todo o Império Romano. A versão moderna de papel e lápis, com X e O, ganhou sua forma atual na Grã-Bretanha do século XIX.
O jogo tem muitos nomes pelo mundo: em português é Jogo da Velha (no Brasil) ou Jogo do Galo (em Portugal); em inglês britânico, Noughts and Crosses; em inglês americano, Tic-Tac-Toe ou Xs and Os; em espanhol, Tres en raya; em francês, Morpion; em italiano, Tris ou Filetto; em alemão, Tic-Tac-Toe ou Drei gewinnt; em russo, Крестики-нолики; em japonês, 三目並べ; e em chinês, 井字棋.
A versão 3×3 é matematicamente um jogo resolvido — o jogo perfeito dos dois lados sempre termina em empate. É exatamente por isso que a dificuldade Difícil aqui nunca vai perder para você: ela apenas joga de forma ótima. Vencer o Difícil é impossível, mas segurá-lo no empate já é uma pequena vitória por si só.
Estatísticas
vs Computador
| Modo | Jogos | Ganhos | Perdidos | Empatados | Sequência |
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2 Jogadores
| Jogos | Ganhos | Perdidos | Empatados |
|---|