遊戲說明
目標
搶在對手之前把三個己方符號橫向、縱向或斜向連成一線。如果雙方都未能連成,則本局以平局結束。
模式
- 初學者(電腦): 電腦會下出能找到的最差一步。非常適合兒童 — 你每一局都會贏。
- 簡單(電腦): 電腦會隨機走出合法的一步。成年人大多能贏。
- 中等(電腦): 電腦會攔截你的連線並爭取自己的勝利。對局會很膠著,平局也很常見。
- 困難(電腦): 電腦會下出最佳一步 — 平局已是你能得到的最好結果。
- 雙人對戰: 兩位玩家在同一設備上輪流落子。X 先手;每次重賽雙方符號互換。
操作
- 點擊或觸碰任意空格即可落子。
- 按 Tab 聚焦棋盤,使用方向鍵移動焦點,按空格或 Enter 鍵落子。
小提示
- 先手有微弱優勢 — 在最佳下法下,先落子的一方至少可以逼平。
- 中心是最強的開局位置。其次是四角;邊格最弱。
- 小心「雙叉」— 一手棋同時形成兩條獲勝威脅。困難模式正是靠雙叉取勝的。
歷史與別名
圈圈叉叉是已知最古老的棋類遊戲之一。它的直系祖先是公元前 1 世紀羅馬公民玩的「Terni Lapilli」 — 考古學家在羅馬帝國各地的石板路上都發現過刻劃的 3×3 方格。我們今天所玩的「紙筆 + X 和 O」版本,則是在 19 世紀的英國定型的。
這款遊戲在世界各地有許多名字:中文稱圈圈叉叉(中國大陸常作井字棋),英式英語叫 Noughts and Crosses,美式英語叫 Tic-Tac-Toe 或 Xs and Os,西班牙語 Tres en raya,法語 Morpion,義大利語 Tris 或 Filetto,德語 Tic-Tac-Toe 或 Drei gewinnt,俄語 Крестики-нолики,日語 三目並べ/○×ゲーム,葡萄牙語 Jogo da Velha,阿拉伯語 إكس أو。
3×3 的圈圈叉叉在數學上是「已解遊戲」 — 雙方都最佳下法時,結局必為平局。所以本站的「困難」難度永遠不會輸給你:它只是按最佳策略下棋。戰勝「困難」是不可能的,但能逼平它本身就已經是一種小小的勝利。
統計
對戰電腦
| 模式 | 遊戲數 | 勝 | 負 | 平 | 連勝 |
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雙人對戰
| 遊戲數 | 勝 | 負 | 平 |
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