Spielanleitung
Ziel
Platzieren Sie drei Ihrer Markierungen in einer Reihe — waagerecht, senkrecht oder diagonal — bevor Ihr Gegner es schafft. Schafft es keine Seite, endet das Spiel unentschieden.
Modi
- Anfänger (Computer): der Computer zieht den schlechtesten Zug, den er findet. Ideal für Kinder — Sie gewinnen jedes Mal.
- Leicht (Computer): der Computer macht zufällige legale Züge. Erwachsene gewinnen die meisten Partien.
- Mittel (Computer): der Computer blockiert Ihre Siege und vollendet seine eigenen. Erwarten Sie knappe Partien und häufige Unentschieden.
- Schwer (Computer): der Computer spielt optimal — ein Unentschieden ist das beste Ergebnis, das Sie erreichen können.
- 2 Spieler: zwei Spieler wechseln sich am selben Gerät ab. X beginnt; die Markierungen tauschen bei jeder Revanche.
Steuerung
- Klicken oder tippen Sie auf ein leeres Feld, um Ihre Markierung zu setzen.
- Mit Tab zum Brett, mit den Pfeiltasten den Fokus bewegen, mit Leertaste oder Eingabetaste setzen.
Tipps
- Wer anfängt, hat einen kleinen Vorteil: Wer das erste Zeichen setzt, kann bei perfektem Spiel mindestens ein Unentschieden erzwingen.
- Die Mitte ist das stärkste Eröffnungsfeld. Ecken sind die nächstbeste Wahl; Kantenfelder sind am schwächsten.
- Achten Sie auf Gabeln — ein einzelner Zug, der zwei Siegdrohungen gleichzeitig erzeugt. So gewinnt der Schwer-Modus.
Geschichte und andere Namen
Tic-Tac-Toe ist eines der ältesten bekannten Spiele. Sein direkter Vorfahre, Terni Lapilli, wurde von römischen Bürgern im 1. Jahrhundert v. Chr. gespielt — Archäologen haben überall im Römischen Reich 3×3-Gitter in Pflastersteine eingeritzt gefunden. Die moderne Papier-und-Bleistift-Version mit X und O nahm im Großbritannien des 19. Jahrhunderts ihre heutige Form an.
Das Spiel hat weltweit viele Namen: Im Deutschen heißt es Tic-Tac-Toe oder Drei gewinnt; im britischen Englisch Noughts and Crosses, im amerikanischen Englisch Tic-Tac-Toe oder Xs and Os; auf Spanisch Tres en raya; auf Französisch Morpion; auf Italienisch Tris oder Filetto; auf Portugiesisch Jogo da Velha; auf Russisch Крестики-нолики; auf Japanisch 三目並べ; und auf Chinesisch 井字棋.
Die 3×3-Variante ist mathematisch ein gelöstes Spiel — perfektes Spiel auf beiden Seiten endet immer unentschieden. Genau deshalb verliert die hiesige Schwierigkeit Schwer nie gegen dich: Sie spielt einfach optimal. Schwer zu schlagen ist unmöglich, aber sie zu einem Unentschieden zu zwingen ist schon ein kleiner Sieg für sich.
Statistik
Gegen Computer
| Modus | Spiele | Gewonnen | Verloren | Unentschieden | Serie |
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2 Spieler
| Spiele | Gewonnen | Verloren | Unentschieden |
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