Tic-Tac-Toe

Sie sind dran (X)
Spielanleitung

Ziel

Platzieren Sie drei Ihrer Markierungen in einer Reihe — waagerecht, senkrecht oder diagonal — bevor Ihr Gegner es schafft. Schafft es keine Seite, endet das Spiel unentschieden.

Modi

  • Anfänger (Computer): der Computer zieht den schlechtesten Zug, den er findet. Ideal für Kinder — Sie gewinnen jedes Mal.
  • Leicht (Computer): der Computer macht zufällige legale Züge. Erwachsene gewinnen die meisten Partien.
  • Mittel (Computer): der Computer blockiert Ihre Siege und vollendet seine eigenen. Erwarten Sie knappe Partien und häufige Unentschieden.
  • Schwer (Computer): der Computer spielt optimal — ein Unentschieden ist das beste Ergebnis, das Sie erreichen können.
  • 2 Spieler: zwei Spieler wechseln sich am selben Gerät ab. X beginnt; die Markierungen tauschen bei jeder Revanche.

Steuerung

  • Klicken oder tippen Sie auf ein leeres Feld, um Ihre Markierung zu setzen.
  • Mit Tab zum Brett, mit den Pfeiltasten den Fokus bewegen, mit Leertaste oder Eingabetaste setzen.

Tipps

  • Wer anfängt, hat einen kleinen Vorteil: Wer das erste Zeichen setzt, kann bei perfektem Spiel mindestens ein Unentschieden erzwingen.
  • Die Mitte ist das stärkste Eröffnungsfeld. Ecken sind die nächstbeste Wahl; Kantenfelder sind am schwächsten.
  • Achten Sie auf Gabeln — ein einzelner Zug, der zwei Siegdrohungen gleichzeitig erzeugt. So gewinnt der Schwer-Modus.

Geschichte und andere Namen

Tic-Tac-Toe ist eines der ältesten bekannten Spiele. Sein direkter Vorfahre, Terni Lapilli, wurde von römischen Bürgern im 1. Jahrhundert v. Chr. gespielt — Archäologen haben überall im Römischen Reich 3×3-Gitter in Pflastersteine eingeritzt gefunden. Die moderne Papier-und-Bleistift-Version mit X und O nahm im Großbritannien des 19. Jahrhunderts ihre heutige Form an.

Das Spiel hat weltweit viele Namen: Im Deutschen heißt es Tic-Tac-Toe oder Drei gewinnt; im britischen Englisch Noughts and Crosses, im amerikanischen Englisch Tic-Tac-Toe oder Xs and Os; auf Spanisch Tres en raya; auf Französisch Morpion; auf Italienisch Tris oder Filetto; auf Portugiesisch Jogo da Velha; auf Russisch Крестики-нолики; auf Japanisch 三目並べ; und auf Chinesisch 井字棋.

Die 3×3-Variante ist mathematisch ein gelöstes Spiel — perfektes Spiel auf beiden Seiten endet immer unentschieden. Genau deshalb verliert die hiesige Schwierigkeit Schwer nie gegen dich: Sie spielt einfach optimal. Schwer zu schlagen ist unmöglich, aber sie zu einem Unentschieden zu zwingen ist schon ein kleiner Sieg für sich.

Statistik

Gegen Computer

Modus Spiele Gewonnen Verloren Unentschieden Serie

2 Spieler

Spiele Gewonnen Verloren Unentschieden